
自费675元只为搏君一笑,5个高中生做出了98%好评的免费游戏 青春创意引发热潮。2026年8月1日,《完蛋!我被男同学包围了》悄然出现在Steam的新品列表里。看到这个名字,很多人可能会觉得这又是一款跟风的作品。自从2023年《完蛋!我被美女包围了》火了之后,各种“完蛋体”作品层出不穷,标题中透着一股蹭热度的味道,很难引起人们的兴趣。

然而,这款游戏上线不到一周就收获了超过2000条玩家评价,好评率高达98%,估计有大约10万玩家下载了这款游戏。这款看似名字都懒得原创的作品,却成了八月Steam上最出人意料的一匹国产独立游戏黑马。

更令人惊讶的是,开发团队竟然是一群在江西省南昌市读高中的少年。游戏画面中一闪而过的“赣A”车牌和校服胸口印着的“LS”缩写,揭示了他们来自南昌雷式中学。游戏里的教室、操场、食堂都是这所学校的真实场景。

这群创作者自称“游戏学社”(GameSociety),主创之一“唐王叔叔”透露,真正的编程与开发由另一位伙伴完成,剧情构造与编剧主要由“坦克车长”主持,唐王本人则主要承担演员和角色的本色演出。为了将游戏送上Steam,他们自掏腰包凑了100美元的发行费,折合人民币700多块。游戏免费下载且不含内购,他们的目的纯粹是想让更多人体验他们的作品。

游戏设定简单:你是一个高中里的小透明,突然被五个性格迥异的男同学围住。通过选项推进剧情,每个角色都有专属支线和多个不同结局。后续更新的“研学篇”还加入了核爆60秒、找伪人、躲猫猫等玩法。

尽管制作粗糙,画面基本就是PPT加上少量视频,但这种粗糙反而成了它的核心竞争力。它没有试图满足正经的期望,而是靠搞笑和离谱赢得了玩家的喜爱。一条高赞评论精准概括了它的定位:“神作,这游戏已经抽象到了好玩的地步。”

当然,这款游戏也有局限性。对于没接触过《完蛋!我被美女包围了》文化语境的玩家来说,许多笑点可能不太顶用。不过,玩家们似乎并不介意这些问题,用98%的好评率将其推到首页。

这些高中生对“游戏能提供什么”的理解相当清醒,他们没有试图对标真正的影游产品,也没有用“青春感”或“情怀”来包装自己,而是把搞笑作为唯一目标。自费上架不仅是创作声明,也展示了他们的真诚态度。

8月3日,游戏发布了首个版本更新,新增了跳过剧情按钮、白钩破门动画和撤离失败动画,并优化了灯神、钩哥等角色的机制。制作团队表示,由于还是高中生,许多bug无法及时修复,请玩家们见谅。

这款游戏或许不是划时代的作品,技术方面也不咋地,但在动不动就说工业化3A级亿级研发的游戏行业里,几个高中生用手机拍、花700块上架、然后收获近千条好评——这件事本身,或许足以让人思考:游戏到底是什么?


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